quarta-feira, 30 de março de 2011

Um conto feito a muito tempo atras

- Senhoras e Senhores, boa noite. Minhas mais sinceras desculpas, mas a historia que lhes contarei hoje não será bonita, então aqueles de estômago fraco queiram se retirar por gentileza. Para os demais, sejam bem vindos.

- Nossa! Só sobrou você? Tudo bem. Você tem certeza de que quer ouvir? Tá certo, meu amigo. A história que vou contar hoje é sobre um pequeno grupo de aventureiros. Nada fora do comum, desses cheio de idealismo. Que acha que apenas poucas pessoas podem salvar o mundo. Mas também é uma história de guerra, morte e traição.

Um grupo de aventureiros comum é difícil de dizer, afinal os tipos encontrados em aventuras já são esquisitos, mas esse... Bem, continuando. Era formado por Mahud, um Qareen (com um pouco de sorte você não de depara com esses meio-gênios esquisitos) com um oficio “da cidade” (como ele mesmo falava). Dís Stonebones, uma anã paladina de Khalmyr, o bondoso Deus da Justiça, como não se via muito pelo Reinado. Glum, um goblin que era encarregado de prover o grupo com todo tipo de parafernália estranha. Niten Sayuri, uma samurai que não era bem quista entre seu povo e um ex-companheiro de profissão desse que vos chamado Herion Aradan, um exilado de Lenórienn (a antiga cidade dos elfos).

Esse era o tipo de gente que faz parecer que o mundo pode ser um lugar melhor. E era com esse tipo de pensamento que eles mudavam a vida de muitas pessoas por onde passavam, salvando vilarejos, recuperando artefatos, libertando pessoas seqüestradas, os tipos heróicos que estamos acostumados a ver em nossa querida Arton.

Eles já estavam começando a se aventurar na Tormenta, enfrentando o inimigo do mundo e fazendo a diferença. O elfo fazia o papel de mago nas suas incursões ao território inimigo.

Porém as ameaças que aguardavam por eles não eram alienígenas, mas sim bem artonianas. Voltando de uma incursão a área de Zakharov, cansados e precisando de um clérigo rapidamente, eles surgem em meio a uma legião de Tapista, o Reino dos Minotauros, a legião vermelha. Preparados para o combate, os aventureiros começaram a fazer o que faziam de melhor, lutar. Mas sua inferioridade numérica era imensa e foram derrotados pelos minotauros.

A primeira a cair foi Dís, que gritava o nome de seu deus enquanto combatia como uma deusa e teve varias lanças atravessadas pelo seu corpo. Ela gritava e cortava com uma fúria implacável, e cada vez que ela parecia que iria cair, seu corpo regenerava com a graça divina e ela voltava para o combate. Por fim, ela gritou algo em seu idioma natal como “sacrifício do herói” e após muito combater, finalmente caiu em uma mancha de sangue horrenda.

Mahud, que ficava atrás atirando com o arco, foi morto por um elfo que atirou entre seus olhos, sem tempo para heroísmo. Herion tocava com uma fúria inabalável, o que fazia seus companheiros lutar ainda mais que suas habilidades poderiam lhes levar.

Finalmente todos param e o comandante vem à frente do batalhão. Era um minotauro alto, com uma pelugem que chegava próximo do vermelho. Trajava um uniforme táurico vermelho. Seu grande martelo fazia juz ao seu tamanho desproporcional. Os minotauros são grandes, mas ele conseguia ser maior que sua legião. Ele veio em direção dos aventureiros e com uma expressão fria falou:

- Desistam aventureiros. Já está mais que provado que vocês não são páreo para a legião vermelha. Entreguem-se.

- Como ousa desgraçar minha honra assim, boi? – rosnou Sayuri – Acha que vamos nos render assim? Não desistiremos de nossos ideais por conta um desafio. Lutaremos até a morte.

- Glum num foge não senhor. – grunhiu o goblin - Amigos de Glum salvaram a vida dele, e ele salva a vida de amigos.

- Acha que nos entregaremos, monstro? Acabaremos com você e iremos reviver os companheiros caídos – expressou Herion, em um tom explicativo – Não será hoje que morreremos.

Ele continuava suas magias, mas parecia não ter efeito ante aquele gigante na sua frente. Sayuri atacava com fúria e também não fazia estrago. Ele não parecia ser artoniano. Os três atacaram com tudo que tinham, mas sem sucesso.

- Vocês ainda continuam? Vou acabar com isso rapidamente. – Disse o líder.

Com um golpe preciso ele esmagou a cabeça do Glum e girou para Sayuri, mas no exato instante Herion se jogou em cima dela e levou a pancada como de uma balestra no peito. Seu alaúde fora destruído e grandes farpas entraram em sua pele. Sangue começou a ser visto quando fora tentar falar algo, e ele logo perdeu a voz e caiu desacordado.

quinta-feira, 17 de março de 2011

Semana corrida

Semana corrida, o SIGA tirou duas cadeiras minhas e tou como louco pra voltar, mas vamos aos fatos.

1- Angelo já mandei para o seu e-mail o arquivo. Qualquer coisa que você achar que deva acrescentar me avisa.

2- Diogo vou mandar amanha a tarde um e-mail pra você, fique de olho, plz.

3- Quanto a sessão ser no estacionamento do predio de Diogo, ele deve primeiro receber autorização do síndico (de preferencia por escrito) para não ter nenhum problema.

4- Confirmado esse domingo aqui em Maranguape? vou colocar um mapa para ficar mais facil vindo pela PE-15

quinta-feira, 10 de março de 2011

Crossover OWoD: Descrição dos eventos

15 de novembro de 2010, 1ª sessão:

Butler foi abordado por dois "Homens de Preto", que gentilmente o convidaram a passar a noite de natal num lugar mais digno e aconchegante, com refeição e cama quentes. Winston passava pelo local e estranhou o comportamento e trajes dos homens. Ao perceber que Butler estava rodeado de "fantasmas", deduziu que eram agentes da Tecnocracia em sua rotina de sequestrar/destruir Despertos. Tentou atropelar os Homens de Preto mas Butler percebeu a aproximação do carro e empurrou os dois para longe. Winston disse ao mendigo que que ele estava em perigo e o convenceu a fugir no carro com ele. O caça-fantasmas levou seu novo "amigo" para sua residência, vizinha a uma boate cujo proprietário é John "Woodstock" Mackenz, um Cultista do Êxtase. Apesar da proximidade, nunca haviam trocado uma palavra antes desse dia, mas uma intrigante leitura de sorte levou o cafetão a conversar com o vizinho: ele previra que algo muito ruim aconteceria com o caça-fantasmas e que o destino dos dois estava entrelaçado de algum modo.

Emily Albrecht, filha do Rei dos Lobisomens e Tecnocrata de grande renome, foi enviada numa missão que resultou na completa destruição do prédio onde Winston morava. Sua tropa de Espirais Negras e Fomores quase obteve sucesso em capturar os "ratos" que fugiam, não foram atrapalhados pela intervenção de Woodstock e de um misterioso lobisomem. Winston procurou apoio em seu Mentor, Egon, que recebeu o improvável trio de companheiros e os ajudou a tentar entender o porquê daquilo ter acontecido. John levou todos para passar um natal regado a drogas em sua boate. Lá Emily entrou em contato telefônico com Winston e por meio disso conseguiu-se marcar um encontro entre todos os envolvidos no Madison Square Garden.

21 de novembro de 2010, 2ª sessão:

A caminho do Madison Square Garden, Winston, John e Butler sentem-se compelidos a parar o carro diante de uma igreja para dar atenção a uma garotinha aparentando 8 anos de idade. Emily, que seguia o grupo furtivamente em seu carro, reconhece que a menina é o Príncipe vampiro da cidade e, apavorada, parte para cima da mesma, tentando atropelá-la. Butler salta na direção da pequena para tentar retirá-la do caminho mas isso se mostra desnecessário, pois ela escapa sem esforço. Nervosa, Emily tenta convecer o mendigo a fugir com ela do local, argumentando que a menina é um E.T. Após uma tensa e confusa negociação, Emily consegue conduzir o grupo a um local afastado e tenta expor seu lado "boa-moça-e-zelosa-mãe-de-três-filhos" para mostrar que tinha intenções nobres.

Estando todos juntos, seguem para um dos esconderijos de Egon, onde são surpreendidos pela presença de um vampiro Nosferatu que lhes avisa de um perigo iminente e difícil de discernir. Egon revela um portal mágico que conecta Nova York a Boston e o grupo o atravessa. Apesar da distância entre as cidades, chegam ao destino em menos de cinco segundos, saindo através de um armário dentro de um quarto. Winston, desejando vingar-se de Emily pela destruição de sua residência, convence Butler a deixá-la sozinha no quarto, e entram no armário. Quando retornam ao refúgio de Egon percebem que o local parece prestes a ser invadido e fazem o caminho de volta pelo portal. Ao irromperem do armário, são atacados de tocaia por Emily, que os fere sem muita gravidade mas acaba perdendo os sentidos devido a um abraço esmagador de Butler, que a impede de respirar. Winston e Butler saem para vasculhar a casa e deixam a mulher no quarto, mas sem nada para mantê-la contida. Quando desperta Emily decide retornar a Nova York pelo portal.

06 de fevereiro de 2011, 3ª sessão:

Winston se separa de Butler e não é mais visto. Pouco tempo depois o mendigo cruza com Kate, uma menina que está a procura da mãe. Os dois partem juntos em busca de seus conhecidos. Casualmente, encontram Ellise Marie DiArmand Dellacour, que se dispõe a ajudá-los na busca. Butler não percebe que Ellise é incapaz de ver Kate. No porão da casa encontram um aposento secreto, lacrado eletronicamente contra invasores. Curiosamente, Kate sabe a senha mas se recusa a descer ao local que ela considera assustador. Quando Butler e Ellise chegam ao fundo vêem que Kate está sentada num birô trabalhando concentradamente sobre tomos e papéis diversos.

O corpo pertence a Kate, mas é a alma de sua mãe que ocupa o corpo.

Winston aparece e toda a trupe decide seguir Ellise, que diz ser capaz de executar um ritual para restabelecer mãe e filha ao normal. Retornam para Nova York através do armário-portal mágico e vão ao encontro de Verônica, uma bibliotecária do Museu de História Natural. Por estar perto de amanhecer, buscam refúgio numa fantástica casa que se revela capaz de realizar todos os desejos de quem estiver sob seu teto. Ao final da tarde desse dia o grupo de magos, vampiros e fantasmas debate quais serão seus próximos passos.

12 de fevereiro de 2011, 4ª sessão:

Woodstock aparece na Casa dos Desejos dizendo ter recebido um carta-convite para estar naquele local e ajudar num ritual mágico de extrema importância para o Culto do Êxtase. Pouco depois do reecontro com seus "velhos" conhecidos e a apresentação aos novos personagens da trama, Emily Albrecht ressurge para causar mais confusão. A Kate-mãe puxa uma metralhadora pesada que se encontrava convenientemente na gavetinha de uma cômoda e parte para a defesa da casa enquanto pede aos outros que fujam. Butler pede aos "criados da casa" que reforcem todas portas e janelas com uma muralha de metal e consegue tempo para que todos se refugiem num "quarto-do pânico". No aposento eles conseguem monitorar o avanço dos inimigos e, cientes que não adiantaria permanecerem indefinidamente, resolvem explodir a casa com C-4. Terminam o dia buscando refúgio na casa de Ellise.

Pelo menos agora já não existe dúvida: a causa de todos esses problemas é Butler. Ele se tornou alvo de praticamente todos os grupos sobrenaturais de Nova York. Seja pelo mesmo motivo ou por algo mais particular, Tecnocracia, Vampiros, Lobisomens e Magos estão atrás dele.

13 de março de 2011, 5ª sessão:

Aíshe Noite Tempestuosa, um lobisomem Portador da Luz Interior, surge da Umbra com a missão de levar Butler a Jonas Albrecht, o Rei dos Lobisomens.




O Hobbit



Nos últimos dias mais notícias surgiram sobre a produção de O Hobbit. De acordo com o site TheOneRing.net, a New Line Cinema, produtora do filme, registrou dois domínios online para a divulgação do mesmo.

Especula-se que esses seriam os subtítulos das duas partes que serão exibidas em dezembro de 2012 e dezembro de 2013. São eles: The Hobbit - There and Back Again (O Hobbit - Lá e de Volta Outra Vez) e The Hobbit - An Unxpected Journey (O Hobbit - Uma Viagem Inesperada).

Se são mesmo os subtítulos das obras, só o tempo dirá, mas se fossem não destoariam em nada da alma do livro de Tolkien.

Esperamos novas notícias em breve, assim que começarem as filmagens.

terça-feira, 8 de março de 2011

De volta ao Mundo das Trevas


Voltando ao Mundo das Trevas, o misterio sobre Butler começa a sua nova etapa, com novos personagens e uma trama que vai deixar os jogadores batante confusos (espero)

Gostaria de saber quando e ONDE vai ser a próxima sessão.

Aqueles que até sexta poderem fazer um resumo dos acontecimentos até agora será presenteado com 10 exp para gastar na próxima sessão de jogo.

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